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种类及规则
 

一、拯救重要人物(VIP)
1 10名队员为保护VIP方,10名为攻方。
保护方一名成员生命数多于其他所有游戏参与者,从而成为VIP(相当于穿着防弹背心)。
2 游戏开始,2名保护方队员和VIP进入指定场地隐蔽,剩下7人在初试地点留守。3分钟后,进攻方开始10人开始进攻。再过3分钟,防守方7人开始进入阵地拯救VIP。
3 保护方胜利条件:
★ VIP和至少一名前来拯救的队员回到初始地点。
★ 全歼进攻敌人
4 进攻方胜利条件:
★ 击杀VIP
★ 歼灭除VIP外所有保护方成员

二、攻防战
1 一组队员设为防守,一组队员设为进攻。
2 设定进攻时间。
3 在进攻时间内,进攻方必须将防守方歼灭,否则进攻方判输。

三、生存战
玩家各自为政,互相清剿,最后活下来的为胜利者。(适合“攒积分冲军衔活动”)。

四、阵地战
1 划出一片区域或山头为阵地,设置双方玩家各一人为医疗兵。
2 游戏开始,玩家抢阵地,有一人在阵地则为其所属队伍计时。队员生命数为零后可找医疗兵补充生命。
3 胜利条件:
★ 将对方医疗兵歼灭
★ 攻占阵地并保持住要求时间

五、拆除炸弹
1 设定一小块区域为安装炸弹地点。划分为安装炸弹匪徒和拆炸弹警察两队。
2 匪徒到达指定区域安装炸弹,警察寻找匪徒,拆除炸弹。炸弹安装时间,从安装到爆炸时间,拆除炸弹时间可比赛前约定。
3 胜利条件:
★ 匪徒胜利:炸弹“爆炸”或全歼警察
★ 警察胜利:拆除炸弹或全歼匪徒(匪徒全歼炸弹爆炸仍然为匪徒胜利)

六、夺旗战
1 人员分为红队和蓝队,红队用红旗,蓝队用蓝旗。旗帜各五只。划分双方阵地,选定插旗点。设立医疗兵。
2 游戏开始,双方争夺对方旗帜,拿到对方旗帜插到本方旗帜安放点为获得一面旗帜,此面旗帜不可再夺回。
3 夺旗过程中如果玩家被“击毙”应自觉停止移动,将旗帜放在原地,如果此时有同队队员,可将旗帜继续带回阵地而得分。如果被对方队员抢夺则可带回原处继续保护。
4 胜利条件:
★ 判定谁得的对方旗帜最多。

七、狙击战 <俱乐部比赛高级模式>
1 此游戏共六人。分为两队。
2 一名队员为狙击手,持狙击步枪。两名队员为掩护,生命数比狙击手多。
3 每人分配一天的水和干粮,持GPS定位器,指南针,地图,手台。在较大区域内互相寻找对方。
4 胜利条件:
★ 歼灭对方狙击手。
★ 胜利方可获得狙击手积分并获得相应荣誉勋章。

八、游击战
1 分为两队,5人、10人一队均可。
2 将每队队员安排在较大区域内,本队队员之间有1公里以上不可视间隔,配备指南针,GPS定位,对讲机,地图,手台,一天干粮和水。
3 队长通过地图手台寻找集合本队队员,搜寻敌方队伍。
4 场景分为白天和黑夜两种模式。
5 胜利条件:
★ 歼灭对方队长。
★ 获得团队积分,获得相应荣誉称号

九、特殊地区作战(待定)
沙漠战、抢滩登陆战、山地战、林海雪原

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